Jeu du Gnou

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du groupe de travail Sensibilisation


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Jeu du Gnou

Origine du projet

Suite à un point de vigilance évoqué dans les retours des Rencontres Mondiales du Logiciel Libre 2018, on s'est dit qu'il serait sympa d'occuper les enfants sur les stands avec des jeux sur le thème du logiciel libre. Plusieurs idées ont alors été soulevées. Celle de réaliser un jeu « type jeu de l'Oie » a particulièrement plu et inspiré les bénévoles du groupe de travail Sensibilisation. Des règles coopératives ont été introduites, ce qui contribue à illustrer les principes de partage à la base de la philosophie du logiciel libre. Pensé initialement pour les enfants, finalement le jeu se prête aussi bien a être proposé aux adultes. :-)

Présentation du jeu

Le jeu du Gnou est un jeu coopératif et pédagogique dont le but est de sensibiliser le grand public aux enjeux du numérique (libertés vs servitudes, protections contre les dangers).

Comme tous les documents produits par l'April, le Jeu du Gnou sera publié sous licence libre copyleft pour en favoriser la diffusion et l'amélioration.

Comment contribuer ?

  1. Tester le jeu
    • À présent, nous testons une variante mixant les thématiques « logiciel libre » et « libertés sur internet ».
      Les liens de téléchargement des matériels graphiques de cette variante sont disponibles sur le pad général du projet (à partir de la ligne 8) ;
      Les règles du jeu sont disponibles sur le pad dédié.
    • Une partie dure entre 35 et 60 mn. Il faut prévoir suffisamment de temps pour imprimer les différents éléments (plateau, cases dangers amovibles, cartes quiz, fiches avatar) et pour les assembler à l'aide de ciseaux, scotch, colle en bâton et colle repositionnable <-- cela pourrait même constituer une animation supplémentaire :-)
    • Merci d'ajouter les comptes-rendus des vos tests sur le pad dédié ! <3.
  2. Compléter le contenu des documents d'accompagnement
    • Fiches sensibilisation
      • En testant le jeu, nous avons réalisé l'importance d'avoir un bon stock d'exemples « sous la main » pour expliquer plus aisément les différents enjeux. Nous avons besoin de votre aide pour multiplier les exemples !
      • Vous pouvez ajouter les exemples en modifiant le pad dédié.
    • Livret explicatif des cases du plateau
      • Ce livret permet aux joueurs et joueuses de trouver des explications sur chaque case du plateau. Par rapport aux fiches sensibilisations (qui sont organisées par thème), c'est une autre façon de présenter les choses. Ici l'accent est plus mis sur les dangers.
      • Nous avons besoin de votre aide pour écrire, pour chaque case :
        • un descriptif succinct et très facile à comprendre pour les néophytes ;
        • un descriptif détaillé assez simple à comprendre, comprenant des exemples de conséquences néfastes ou bénéfiques, d'autres exemples de services privateurs, etc.
      • Vous pouvez contribuer en modifiant le pad dédié.

Liens utiles

Ateliers de test

Liste des ateliers :

Ressources

Variante mixte (thématiques « logiciel libre » et « libertés sur internet ») - Version 0.5.1

Le plateau

Plateau v0.5.1 A4 sans-texte.png

Les fiches avatar

Avatar bandelette v5.png

Les cartes protection

Cartes gnu tux V5 a.png Cartes gnu tux V5 b.png Cartes gnu tux V5 c.png

Les pions

Pions-pixelisés v5 rogne.png

Variante mixte - ancienne version

Licences des éléments graphiques du jeu :

Cases 10 20 30 40 : Licence : Une initiative de l’April. Graphisme : Antoine Bardelli. Diffusé sous triple licence : Licence Art Libre 1.3 ou ultérieure / Creative Commons Paternité, Partage à l’identique 2.0 ou ultérieure/ GFDL 1.3 ou ultérieure. Réalisé avec des logiciels libres. ( https://bardelli.fr/telechargements/ )

Logos des GAFAMS utilisés sur les cases 2 3 8 9 15 16 22 23 29 31 37 : cc by sa grise bouille ( https://framablog.org/2017/09/08/la-rentree-des-gafam/ )

Autres cases : CC0

Font/Police de caractère : OpenDyslexic(open-dyslexic) by Abelardo Gonzalez is licensed under a Creative Commons Attribution 3.0 Unported License.