Animation libre

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du groupe de travail Sensibilisation

Projet : Faire un film d'animation ou une bande dessinée qui explique les principes du logiciel libre


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/!\ Travail en cours /!\

Cette page présente un film d'animation en cours de réalisation.

Si vous souhaitez participer, n'hésitez pas à laisser votre avis sur la page de discussion en suivant au mieux ces recommandations.


Reprendre le contenu de l'Expolibre III pour faire un série de très courts épisodes (de quelques secondes) comme des briques que l'on pourra ensuite assembler pour en faire un film complet sur un thème autour du logiciel libre.

Un peu sur le modèle de Trusted Computing : http://www.april.org/fr/trusted-computing-le-film

Projet de film d'animation sur les brevets logiciels[modifier]

Film d'animation sur les brevets logiciels

Les séquences[modifier]

Les 4 dangers[modifier]

Recherches sur le sujet...

http://wiki.april.org/w/4_dangers

http://www.april.org/les-4-dangers

Les 4 Dangers :

Les logos des 4 dangers : http://www.april.org/stickers#Les_4_dangers

Les 4 libertés[modifier]

Le gâteau[modifier]

Utiliser la métaphore du gâteau pour illustrer le partage des connaissances.

Les lapins[modifier]

Copier et modifier à volonté

Comme les lapins, les logiciels libres aiment se reproduire.

Le code source[modifier]

Définir le code source avec une animation de type usine : Un tapis roulant apporte le code source qui tombe dans une machine nommée le compilateur. Il en sort un exécutable (0101010101). Voir avec Sébastien Dinot pour l'utilisation de son diagramme sur les licences.

Peinture fraiche[modifier]

Description : "Comme les logiciels libres incitent à la modification, beaucoup de logiciels libres sont en évolution permanente. Ils ne sont donc jamais terminés. Il existe en général deux versions, une stable faite pour être utilisée, une instable ou en développement disponible pour tester les dernières modifications. La version stable peut avoir des bugs mais reste utilisable. La version instable peut ne pas fonctionner en partie."

Illustration : dans un écran, une main tenant un rouleau de peinture passe une nouvelle couleur sur le fond de l'écran. Une pancarte est clouée au fond avec marqué dessus : "Logiciel frais".

Les distributions[modifier]

Un vase verse des petits cubes (les briques logiciels) dans une boite (la distribution).

Les obligations[modifier]

Les logiciels libres sont fournis sous une licence qu'il faut respecter. Notamment la distribution implique généralement de laisser les modifications sous la même licence.

Logiciel libre différent de logiciel gratuit[modifier]

Histoire du logiciel libre[modifier]

Logiciels privateurs[modifier]

Les logiciels qui ne sont pas libres, ne respectent pas les libertés des utilisateurs.

Exemple : petit personnage avec des piquants (qui s'y frotte s'y pique)

Personnage[modifier]

Trouver un personnage récurrent qui serve de lien :

Personnage de manga[modifier]

Un garçon :

Chibi boy 01.png

Source : Media:Chibi_boy_01.svg

Une main[modifier]

Une main faite sous Inkscape à partir d'une photo :

Main002.png

Source : Media:Main002.svg

Jeune Homme[modifier]

Version "crayonnée" April-perso1-main.png

Version vectorielle (brouillon...) April-perso1.png

Filette[modifier]

Version "crayonnée" April-fillette1.png

Propositions diverses[modifier]

Personnages crayonnés à refaire en vectoriel si intéressants : April-dessin3.png

Réalisation[modifier]

Ce film implique des animations 2D. De nombreuses ressources de dessins libres existent mais surtout au format SVG. Donc un logiciel sachant importer les images SVG serait un plus.

Exemples de logiciels pouvant être utilisés :

Avis de Laurent Bellegarde :

pencil, ç'est très simple, mais je ne pense pas qu'il intègre le svg d'office. Par contre dessin et png/jpg, nickel. Donc moi, je combinerais inkscape pour svg vers png, puis pencil -> png + dessin. pencil dispose d'un module d'export assez mal fichu. donc export en png ou jpg, puis ekd -> film.

Liens[modifier]