Jeu du Gnou:Descriptif des cases du plateau
Présentation de la page
Cette page contient les textes finalisés du descriptif des cases du plateau de jeu du Jeu du Gnou (version 1.0).
Les textes ont été élaborés par le groupe de travail Sensibilisation, notamment lors de ses réunions au cours du deuxième semestre de 2020 et en début 2021.
/!\ Les textes sont à présent dans l'attente de recevoir la validation du conseil d'administration de l'April. /!\
Le plateau de jeu
Le plateau du Jeu du Gnou est composé de 42 cases :
- 30 cases « danger » amovibles (sur le fond des cases on trouve des alternatives) ;
- 5 cases « sensibilisation » permettant de piocher une carte quiz et d'obtenir une protection contre un type de danger en cas de réponse correcte ;
- 4 cases « liberté », permettant de piocher une carte quiz et de pouvoir avancer jusqu'à la prochaine case sensibilisation en cas de réponse correcte ;
- Case « communauté du Libre » (case 1) ;
- Case « bonus » personnalisable : April, GULL, etc. (case 24) ;
- Case « jardin des libertés » (case 42).
Il y a notamment six séries de cases :
- Google ;
- Amazon ;
- Facebook ;
- Apple ;
- Microsoft ;
- Pouvoirs publics.
Les dangers
Dans le Jeu du Gnou il y a cinq types de dangers :
- Restrictions d'usage (cases 6, 13, 20, 27, 34 et 41) ;
- Logiciels non libres ou privateurs (cases 3, 10, 17, 23, 30 et 37) ;
- Centralisation et monopoles (cases 5, 12, 19, 26, 33 et 39) ;
- Traqueurs sur internet (cases 2, 9, 15, 22, 29 et 36) ;
- Lois et pratiques liberticides (cases 4, 11, 18, 25, 31 et 38).
Les cases « danger » sont amovibles, ce qui permet de montrer des exemples d'alternatives libres et éthiques sur le fond des cases. Au dos de chaque carte « danger » il y a une explication succincte du danger. Pour les explications plus détaillées (utiles en absence d'un meneur ou meneuse de jeu), un livret ou tableau est prévu pour la version 2.0).