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Le plateau du Jeu du Gnou est composé de 42 cases :
Le plateau du Jeu du Gnou est composé de 42 cases :
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*'''30 cases « danger »''' amovibles (sur le fond des cases on trouve des alternatives) ;
*'''30 cases « danger »''' amovibles (sur le fond des cases on trouve des alternatives) ;
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*Pouvoirs publics.
*Pouvoirs publics.


[[Fichier:Jeu-du-gnou_plateau-cartes-amovibles-danger_v2.jpg|left|400px|thumb|Plateau du Jeu du Gnou (version beta) au début d'une partie]]
===Les dangers===
 
Dans le Jeu du Gnou il y a cinq types de dangers :
*'''Restrictions d'usage''' (cases 6, 13, 20, 27, 34 et 41) ;
*'''Logiciels non libres ou privateurs''' (cases 3, 10, 17, 23, 30 et 37) ;
*'''Centralisation et monopoles''' (cases 5, 12, 19, 26, 33 et 39) ;
*'''Traqueurs sur internet''' (cases 2, 9, 15, 22, 29 et 36) ;
*'''Lois et pratiques liberticides''' (cases 4, 11, 18, 25, 31 et 38).
 
Les cases « danger » sont amovibles, ce qui permet de montrer des exemples d'alternatives libres et éthiques sur le fond des cases. Au dos de chaque carte « danger » il y a une explication succincte du danger. Pour les explications plus détaillées (utiles en absence d'un meneur ou meneuse de jeu), un livret ou tableau est prévu pour la version 2.0).

Version du 22 février 2021 à 16:48


Présentation de la page

Cette page contient les textes finalisés du descriptif des cases du plateau de jeu du Jeu du Gnou (version 1.0).

Les textes ont été élaborés par le groupe de travail Sensibilisation, notamment lors de ses réunions au cours du deuxième semestre de 2020 et en début 2021.

/!\ Les textes sont à présent dans l'attente de recevoir la validation du conseil d'administration de l'April. /!\

Le plateau de jeu

Le plateau du Jeu du Gnou est composé de 42 cases :

Plateau du Jeu du Gnou (version beta) au début d'une partie
  • 30 cases « danger » amovibles (sur le fond des cases on trouve des alternatives) ;
  • 5 cases « sensibilisation » permettant de piocher une carte quiz et d'obtenir une protection contre un type de danger en cas de réponse correcte ;
  • 4 cases « liberté », permettant de piocher une carte quiz et de pouvoir avancer jusqu'à la prochaine case sensibilisation en cas de réponse correcte ;
  • Case « communauté du Libre » (case 1) ;
  • Case « bonus » personnalisable : April, GULL, etc. (case 24) ;
  • Case « jardin des libertés » (case 42).

Il y a notamment six séries de cases :

  • Google ;
  • Amazon ;
  • Facebook ;
  • Apple ;
  • Microsoft ;
  • Pouvoirs publics.

Les dangers

Dans le Jeu du Gnou il y a cinq types de dangers :

  • Restrictions d'usage (cases 6, 13, 20, 27, 34 et 41) ;
  • Logiciels non libres ou privateurs (cases 3, 10, 17, 23, 30 et 37) ;
  • Centralisation et monopoles (cases 5, 12, 19, 26, 33 et 39) ;
  • Traqueurs sur internet (cases 2, 9, 15, 22, 29 et 36) ;
  • Lois et pratiques liberticides (cases 4, 11, 18, 25, 31 et 38).

Les cases « danger » sont amovibles, ce qui permet de montrer des exemples d'alternatives libres et éthiques sur le fond des cases. Au dos de chaque carte « danger » il y a une explication succincte du danger. Pour les explications plus détaillées (utiles en absence d'un meneur ou meneuse de jeu), un livret ou tableau est prévu pour la version 2.0).