« Audition et logiciel libre » : différence entre les versions

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Il s'agit d'étudier les apports des logiciels et des matériels libres dans la réalisation de prothèses auditives et d'outils d'audition assistée par ordinateur.
Il s'agit d'étudier les apports des logiciels et des matériels libres dans la réalisation de prothèses auditives et d'outils d'audition assistée par ordinateur.
Le but est de permettre le choix de la solution auditive, et d'effectuer soi-même les réglages en fonction de l'environnement sonore et des besoins auditifs.
Le but est de permettre le choix de la solution auditive, et d'effectuer soi-même les réglages en fonction de l'environnement sonore et des besoins auditifs.
== Le contexte ==
Les appareils actuels de correction auditive présentent des caractéristiques très contraignantes pour l'utilisateur :
    * le coût,
    * l'impossibilité ou les possibilités très restreintes de réaliser ses propres réglages,
    * l'alimentation par pile.
Une des priorités essentielles des constructeurs de prothèses auditives est également l'aspect esthétique, avec la recherche d'une miniaturisation des appareils et d'un concept le plus discret possible. On peut considérer actuellement, au temps des lecteurs audios nomades et des téléphones avec oreillettes, que le fait de porter des écouteurs ou un casque est devenu banal, et que l'aspect discret de l'appareillage n'est plus une priorité.
Devant ce décalage entre les besoins des utilisateurs et les aides techniques proposées, il apparaît intéressant de chercher d'autres possibilités de correction auditive, et les logiciels libres permettent d'en étudier les différents aspects et de favoriser leur mise au point.
L'intérêt de cette démarche repose sur la possibilité :
- de découvrir facilement les types d'améliorations proposées par les aides auditives,
- de réaliser plus facilement des essais d'adaptation et de réglage d'aide auditive,
- d'appréhender avant l'appareillage, à quels types de son numérique la personne va être confrontée et faciliter l'habituation à ces nouveaux sons,
* de s'approprier l'aide auditive par l'action directe et immédiate sur son environnement sonore.


== Principe ==
== Principe ==

Version du 19 janvier 2011 à 18:58

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Objectif

Il s'agit d'étudier les apports des logiciels et des matériels libres dans la réalisation de prothèses auditives et d'outils d'audition assistée par ordinateur. Le but est de permettre le choix de la solution auditive, et d'effectuer soi-même les réglages en fonction de l'environnement sonore et des besoins auditifs.

Le contexte

Les appareils actuels de correction auditive présentent des caractéristiques très contraignantes pour l'utilisateur :

   * le coût,
   * l'impossibilité ou les possibilités très restreintes de réaliser ses propres réglages,
   * l'alimentation par pile. 

Une des priorités essentielles des constructeurs de prothèses auditives est également l'aspect esthétique, avec la recherche d'une miniaturisation des appareils et d'un concept le plus discret possible. On peut considérer actuellement, au temps des lecteurs audios nomades et des téléphones avec oreillettes, que le fait de porter des écouteurs ou un casque est devenu banal, et que l'aspect discret de l'appareillage n'est plus une priorité.

Devant ce décalage entre les besoins des utilisateurs et les aides techniques proposées, il apparaît intéressant de chercher d'autres possibilités de correction auditive, et les logiciels libres permettent d'en étudier les différents aspects et de favoriser leur mise au point.

L'intérêt de cette démarche repose sur la possibilité :

- de découvrir facilement les types d'améliorations proposées par les aides auditives, - de réaliser plus facilement des essais d'adaptation et de réglage d'aide auditive, - d'appréhender avant l'appareillage, à quels types de son numérique la personne va être confrontée et faciliter l'habituation à ces nouveaux sons,

  • de s'approprier l'aide auditive par l'action directe et immédiate sur son environnement sonore.

Principe

Trois systèmes composent une prothèse auditive :

  • le système de prise de son
  • le système de traitement et de réglage du son
  • le système d'écoute

La prise en compte séparée de chaque élément permet de définir et de modifier la configuration finale.

Revue des sites

Les aspects matériels

Le système de prise de son :

microphones : type, nombre, localisation...

Le système de traitement et de réglage du son :

Les aspects logiciels

Les effets audios :

L'égaliseur

Le premier effet notable sur la correction auditive a été mis en évidence lors de l'utilisation de VLC, avec l'égaliseur graphique. Il permet de faire varier le gain de 10 bandes de fréquences, lors de l'écoute de flux audio. Le réglage en direct lors de l'écoute est très appréciable pour constater l'amélioration auditive.

La correction est immédiate et permet :

  • de faire apparaître des sons non perçus sans l'égaliseur,
  • de rendre les sons plus "purs", moins étouffés,
  • d'améliorer l'intelligibilité des dialogues.

Il a également été possible d'utiliser cet effet avec Ardour (TAP Equalizer/BW (2151/tap_equalizer_bw) sur différents échantillons sonores. Avec Ardour il est possible de paramétrer les variations de gains, de fréquence, et d'octave. Les corrections auditives sont immédiates. Cependant, vu le nombre et la finesse des variations possibles, il est difficile de trouver le réglage le plus juste entre l'amélioration auditive et la dégradation du signal sonore qui survient quand l'augmentation de gain est trop importante.

Le compresseur

C'est le deuxième effet (SC4 mono (1916/sc4m) qui permet une amélioration notable. L'utilisation d'un compresseur entraîne la diminution des bruits forts sans perdre l'information auditive ni atténuer les bruits les plus faibles. Il est utile dans les situations où le bruit est élevé, ou quand la puissance sonore varie beaucoup, ou lors de l'écoute de vidéos quand il existe un décalage important de puissance sonore entre passages musicaux et dialogues. Les paramètres qui ont permis de mettre en évidence les améliorations sont le seuil et le ratio. Les autres paramètres sont plus difficile à évaluer.

Les générateurs de bruits

Il existe de nombreux générateurs de bruits, simples à utiliser afin de masquer un acouphène.

régler le son de l'environnement :

le logiciel Ardour permet de capturer, traiter, écouter le son en temps réel et régler les effets en direct. Les effets sur le son se font à l'aide de greffons disponibles dans les packages : tap-plugins swh-plugins ladspa-sdk cmt

Pour utiliser Ardour en temps réel : L'accès temps-réel pour les applications - P.A.M.

Pour avoir une piste monitoring et pouvoir intégrer des effets sur cette piste :Glossaire Monitoring

Le serveur de son Jack utilisé avec Jack-rack permet également d'intégrer des effets et d'effectuer les réglages à la volée.

Le logiciel Jaaa permet de visualiser les modifications effectuées sur les pistes.

régler les flux audios du pc :

- L'égaliseur graphique du logiciel VLC (Menus : Outils, Liste des effets et filtres)

- PulseAudio Equalizer qui permet de régler le gain de 15 bandes de fréquence, et qui agit au niveau du serveur de son permettant une correction quelque soit l'application audio ou vidéo utilisée. (PulseAudio Equalizer Script). PulseAudio Equalizer est aussi disponible dans les dépots d'Ubuntu 10.04.

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(Ce paragraphe sera annulé quand j'aurais récupéré les infos dans la nouvelle présentation)