« Audition et logiciel libre » : différence entre les versions

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== Objectif ==
Il s'agit d'étudier les apports des logiciels et des matériels libres dans la réalisation de prothèses auditives et d'outils d'audition assistée par ordinateur.
Le but est de permettre le choix de la solution auditive, et de ses différents composants (système d'acquisition, de traitement et de restitution du son) et d'effectuer soi-même les réglages en fonction de l'environnement sonore et des besoins auditifs.
== Le contexte ==
Les appareils actuels de correction auditive présentent des caractéristiques très contraignantes pour l'utilisateur :
* l'impossibilité ou les possibilités très restreintes de réaliser ses propres réglages;(à part le volume et le choix de quelques profils d'écoute, le réglage se fait obligatoirement chez l'audioprothésiste). En effet, un appareil auditif est un dispositif médical au sens de l'article L5211-1 du Code de Santé Publique, et le choix, l'adaptation, le contrôle d'efficacité immédiate et permanente est confié à l'audioprothésiste (article L4361-1 du CSP). L'utilisateur n'a donc pas la possibilité d'accéder de façon autonome à tous les  réglages de l'appareil s'il le souhaite. Ce réglage effectué chez l'audioprothésiste permet certes un accompagnement du patient dans toutes les étapes nécessaires à l'acceptation de sa déficience et à la compréhension de la technologie de compensation pour favoriser une bonne adaptation à l'appareillage, mais introduit une interface supplémentaire génératrice de décalage entre les besoins du patients et les solutions apportées.  <br />
L'ensemble de la démarche réalisée pour une adaptation optimale de la prothèse est impactée par les différences de perception, d'expression et de compréhension entre l'utilisateur de prothèse auditive et l'audioprothésiste chargé des réglages. Si l'utilisateur peut lui même régler sa prothèse, et ressentir directement les effets des réglages, le décalage entre les besoins et les résultats obtenus ne peut être liée à l'intervention de l'audioprothésiste. Et celui-ci peut alors consacrer l'ensemble de son action sur l'accompagnement du patient et l'aider dans la recherche d'une perception auditive optimale. <br />
Cette adaptation et ces réglages des appareils auditifs sont également assistés par des [http://www.youtube.com/watch?v=w0MjxZUwTLo&lr=1 technologies numériques] qui permettent de visualiser à partir de mesures in vivo du spectre auditif du patient et en temps réel le bénéfice d'écoute obtenu pour différents stimuli sonores. Dans cette situation, la perception du patient est remplacée par la qualité des capteurs de mesure, l'interprétation par l'algorithme d'analyse du son utilisé, et son expression par une représentation graphique en temps réel des variations du spectre sonore et des bénéfices obtenus. Cette interface technique est sensée mettre à distance l'interprétation de l'audioprothésiste et permettre de rendre à la démarche un caractère plus objectif. <br />
La question qui en découle est : l'interprétation d'une perception effectuée par une technologie est-elle plus pertinente que celle réalisée par une personne ? et ces deux interprétations peuvent-elles de substituer à celle du sujet qui perçoit ? <br />
La recherche d'objectivation d'une perception ou d'un d'un gain de perception par l'utilisation de technologies mérite certainement d'être étudiée mais ne doit pas se substituer à la possibilité donnée à l'utilisateur d'agir lui même sur sa perception par des technologies similaires.
Aujourd'hui, il existe un décalage très important entre l'évolution des technologies qui permettent d'objectiver un gain de perception auditive et celle des technologies qui permettraient de rendre à l'utilisateur la maîtrise et le pilotage de son appareillage. Ces deux approches mériteraient d'être approfondies et gagneraient mutuellement à évoluer de concert. Pour la seconde démarche qui consiste à rendre l'utilisateur autonome dans le pilotage et le réglage de son appareillage, les logiciels libres sont les seuls outils qui répondent entièrement aux exigences d'autonomie et de personnalisation.
* le coût : Le coût d'une prothèse auditive est de 750 à 2000 € par oreille (le coût comprend l'appareil lui-même et les services d'adaptation et de réglages de la prothèse) et le tarif de prise en charge par l'Assurance maladie est de 199,71 € par oreille (source : - [https://www.has-sante.fr/upload/docs/application/pdf/2009-02/synthese_rapport_devaluation_des_appareils_electroniques_correcteurs_de_surdite_2009-02-26_11-23-31_559.pdf Appareils électroniques correcteurs de surdité] – révision des descriptions génériques de la LPPR – rapport de la Haute Autorité de Santé - avril 2008). Le coût d'une prothèse reste un frein important et retarde bien souvent la décision  d'appareillage de plusieurs années après l'annonce du diagnostic.
* la miniaturisation : La miniaturisation recherchée pour rendre l'appareillage le plus discret possible, rend difficile le maniement pour certains utilisateurs, dont la vue ou les capacités de manipulation fine sont réduites. D'autres part, on peut se demander si la discrétion recherchée par l'ensemble des constructeurs de prothèses auditives reste un argument de vente prioritaire si on considère la banalisation du port d'écouteurs, d'oreillettes ou de casques liée à la diffusion massive de lecteurs audios nomades ou de téléphones mobiles.
* l'utilisation de piles qui doivent être changées très régulièrement. Les prothèses équipées d'une batterie rechargeable sont maintenant proposées.
Devant ce décalage entre les besoins des utilisateurs et les aides techniques proposées, il apparaît intéressant de chercher d'autres possibilités de correction auditive, et les logiciels libres ainsi que le [[Materiel_Libre|matériel libre]] permettent d'en étudier les différents aspects et de favoriser leur mise au point.


== Objectif ==
L'intérêt de cette démarche repose sur la possibilité :
* de découvrir facilement les types d'améliorations proposées par les aides auditives,
* de réaliser plus facilement des essais d'adaptation et de réglage d'aide auditive,
* d'appréhender avant l'appareillage, à quels types de son numérique la personne va être confrontée et faciliter l'habituation à ces nouveaux sons,
* de s'approprier l'aide auditive par l'action directe et immédiate sur son environnement sonore.


Il s'agit d'étudier l'apport des logiciels libres dans la correction des troubles auditifs liés à l'âge (presbyacousie [http://fr.wikipedia.org/wiki/Presbyacousie]).
== Principe ==


Cette démarche est motivée par le fait que les appareils actuels de correction auditive présentent des caractéristiques très contraignantes pour l'utilisateur :  
Trois systèmes composent une prothèse auditive :
* le coût,
* l'impossibilité ou les possibilités très restreintes de réaliser ses propres réglages,
* l'alimentation par pile.


Une des priorités essentielles des constructeurs de prothèses auditives est également l'aspect esthétique, avec la recherche d'une miniaturisation des appareils et d'un concept le plus discret possible.
* le système de prise de son
On peut considérer actuellement, au temps des lecteurs audios nomades et des téléphones avec oreillettes, que le fait de porter des écouteurs dans les oreilles est devenu banal, et que l'aspect discret de l'appareillage n'est plus une priorité.
* le système de traitement et de réglage du son
* le système d'écoute


Devant ce décalage entre les besoins des utilisateurs et les aides techniques proposées, il apparaît intéressant de chercher d'autres possibilités de correction auditive, et les logiciels libres permettent d'en étudier les différents aspects et de favoriser leur mise au point.
La prise en compte séparée de chaque élément permet de définir, de personnaliser et de modifier la configuration finale en fonction de ses besoins.


== Démarche ==
== Revue des sites ==
Portail sur l'audition :
*[http://www.franceaudition.com/ France Audition]
*[http://appareil-auditif.comprendrechoisir.com/ Appareil auditif]
*[http://www.oreillemudry.ch/structure-d%E2%80%99un-appareil-auditif/ Structure d'un appareil auditif]


Cette étude est faite dans le cas d'une surdité de perception légère.
Les associations :
*[http://francepresbyacousie.org/ France-presbyacousie]
*[http://www.france-acouphenes.org/site/index.php?option=com_frontpage&Itemid=1 France-acouphènes]
*[http://www.guy-renard.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=728:fnsf-federation-nationale-des-sourds-de-france&catid=163:audition&Itemid=129 Fédération nationale des sourds de France]


Les symptômes sont :  
Les constructeurs de prothèses auditives et de solutions d'audition assistée:  
*[http://www.tinteo.com/ Tinteo], amplificateur d'écoute intelligent
* Audition-infos
*http://annuaire-audition.com/list_fournisseur_aides_aud.php?cat=A
*http://www.sonalto.fr/


* une perte auditive de 20 à 40 dB intéressant les fréquences au dessus de 1000 Hz, (perte de certains phonèmes, voix faible inintelligible, difficulté de compréhension dans le bruit)
Les audioprothésistes :
* une hypercaousie (seuil de tolérance au bruit très bas),
*[http://www.college-nat-audio.fr/accueil.html Collège national des audioprothésistes]
* des acouphènes (sensation auditive non liée à une source sonore, sifflements ou bourdonnements dans les oreilles [http://olfac.univ-lyon1.fr/documentation/audition/acouphene/]).


Deux approches sont proposées :
Les algorithmes numériques des appareils auditifs :
* La première s'occupe des pertes auditives et de l'hyperacousie, dépendante de l'environnement sonore,
*[http://www.lobe.ca/site/?s=12&ss=214 Lobe]
* la seconde s'occupe des acouphènes qui sont indépendants, à priori, du milieu sonore extérieur.
*[http://www.bernafon.fr/com_fr/Consumers/DoINeedAHearingAid/StyleAndTechnology/TechnologyInsideHearingInstruments Bernafon]


=== Perte auditive et hyperacousie ===
Quelques spécifications techniques :
*[http://www.audiocontrole.com/html/fr/produits.html Produits Audio Controle]


Il s'agit de capturer, traiter puis retransmettre le son pour tenter de compenser les pertes auditives et limiter les effets gênants de l'hyperacousie.
Quelques sites divers :
*[http://www.neuroreille.com/promenade/ un site sur la physiologie de la cochlée]
*[http://acouphenes.hautetfort.com/evaluation-acouphenique/ un site sur les acouphènes ]
*[http://leblogaudiologie.hautetfort.com/archive/2012/05/24/eviter-le-rejet-de-l%C2%B4appareillage-du-benefice-des-sons-ampli.html un site sur l'audition]


Une première approche serait de :
== Les aspects matériels ==


* Rechercher les effets audio intéressants,
=== Le système de prise de son : ===
* Établir une méthodologie de test pour les réglages,
* Trouver un réglage de base initial qui compense les fréquences perdues, et qui limite la puissance reçue (prévention des traumatismes sonores...), 
* Apprécier les divers autres réglages en fonction des types d'environnements sonores et/ou des activités, des types de sons à entendre (langage ou bruit ambiant), des types de sons recherchés (éliminer les sons gênants)...,
* Tester les réglages en intérieur, en extérieur et lors de l'écoute de flux audio sur l'ordinateur,
* Déterminer les effets dont le paramétrage en direct apporte un plus (certains réglages peuvent être fixés à l'avance, d'autres seraient-ils utiles à régler en temps réel ?


=== Acouphènes ===
* Différents types de microphones, étudier effet directionnel du microphone, étudier un ou plusieurs micros  pour localisation spatiale du son, et réduction bruit de fond +++ si interlocuteur en milieu bruyant. Pour chaque oreille, il pourrait y avoir un micro d'ambiance et un micro directionnel, pour traiter chaque piste différemment, diminuer ou inverser la piste d'ambiance pour mettre en relief la piste directionnelle (afin de privilégier la voix d'un interlocuteur par rapport au bruit ambiant ?).
Intérêt de positionner au moins les micros d'ambiance le plus près possible de l'oreille pour bénéficier des propriétés acoustiques du pavillon de l'oreille.
* Un microphone nomade pourrait aussi être utilisé. L'intérêt de cet équipement réside dans la capacité de capter le son d'un orateur au plus près de la source et de le transmettre à l'appareillage audio directement dans les oreilles, ce qui permet d'éliminer facilement les bruits parasites de l'environnement sonore.
* Captation binaurale : apport dans la perception de l'origine d'une source sonore, existe t-il des logiciels capables de recréer la spatialisation des sons ?


Il s'agit de générer un son pour tenter d'éliminer ou de diminuer les acouphènes, par un phénomène de masquage ou d'habituation au son perçu.
=== Le système de traitement et de réglage du son : ===
* Trouver une méthodologie de test,
* Tester les durées d'écoute, les changements d'intensité... les types de bruits générés.


== Mise en œuvre ==
De nombreuses pistes matérielles peuvent être explorées, entre un ordinateur et une prothèse auditive, sans négliger [[Accessibilit%C3%A9_et_logiciels_libres|l'accessibilité]] et l'ergonomie de l'interface de réglage qui doit s'adapter à tous les utilisateurs.


Elle a été réalisée avec un équipement informatique standard.
* pour le moment Pc : Eeepc S101d'Asus.==> à voir du côté des tablettes pc ou des smartphones ?
==> à voir du côté des téléphones open source [http://fr.wikipedia.org/wiki/Neo_FreeRunner Neo FreeRuner aussi appelé openMoko],[http://lists.openmoko.org/pipermail/community/2007-January/001586.html présentation générale du projet], [http://openmoko-fr.org/wiki/index.php/Openmoko la présentation en français].


Sur le plan matériel :
* Carte son intégrée ==> à voir les différents types de carte son : il serait utile de pouvoir bénéficier de plusieurs entrées.
* un netbook avec carte son intégrée,
* Commande de réglage : ==> à voir « Midibox » [http://www.ucapps.de surface de commande Midi adaptée] (source liste de discussion :  [[http://www.april.org/wws/arc/accessibilite/2010-10/msg00074.html Midibox]]et [http://www.april.org/wws/arc/accessibilite/2010-11/msg00003.html explications Midibox]])
* des écouteurs ou un casque,
* un microphone,
* un caméscope pour l'enregistrement d'échantillons sonores.  


L'environnement de travail est UBUNTU version 10.04 (Lucid).
=== Le système d'écoute : ===


Les logiciels utilisés sont :
Il serait utile qu'il puisse être dissocié des deux autres systèmes pour permettre le choix par l'utilisateur du type d'écouteurs ou de casques, en fonction de son besoin d'écoute et de son environnement sonore.
* Audacity,
* VLC,
* Jack
* Ardour,
* Ecasound.


== Résultats ==
== Les aspects logiciels ==


Les effets audios intéressants sont :
=== Les effets audios : ===


=== L'égaliseur [http://fr.wikipedia.org/wiki/%C3%89galiseur]===
==== [http://fr.wikipedia.org/wiki/%C3%89galiseur L'égaliseur] ====  


Le premier effet notable sur la correction auditive a été mis en évidence lors de l'utilisation de VLC, avec l'égaliseur graphique. Il permet de faire varier le gain de 10 bandes de fréquences, lors de l'écoute de flux audio. Le réglage en direct lors de l'écoute est très appréciable pour constater l'amélioration auditive.
Le premier effet notable sur la correction auditive a été mis en évidence lors de l'utilisation de VLC, avec l'égaliseur graphique. Il permet de faire varier le gain de 10 bandes de fréquences, lors de l'écoute de flux audio. Le réglage en direct lors de l'écoute est très appréciable pour constater l'amélioration auditive.
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* d'améliorer l'intelligibilité des dialogues.  
* d'améliorer l'intelligibilité des dialogues.  


Il a également été possible d'utiliser cer effet avec Ardour sur différents échantillons sonores. Avec Ardour il est possible de paramétrer les variations de gains, de fréquence, et d'octave. Les corrections auditives sont immédiates.
Il a également été possible d'utiliser cet effet avec Ardour ([http://tap-plugins.sourceforge.net/ladspa/eq.html TAP Equalizer/BW (2151/tap_equalizer_bw)] sur différents échantillons sonores. Avec Ardour il est possible de paramétrer les variations de gains, de fréquence, et d'octave. Les corrections auditives sont immédiates.
Cependant, vu le nombre et la finesse des variations possibles, il est difficile de trouver le réglage le plus juste entre l'amélioration auditive et la dégradation du signal sonore qui survient quand l'augmentation de gain est trop importante.
Cependant, vu le nombre et la finesse des variations possibles, il est difficile de trouver le réglage le plus juste entre l'amélioration auditive et la dégradation du signal sonore qui survient quand l'augmentation de gain est trop importante.


''Pour le moment, c'est l'augmentation de gain (de +10dB à +20 dB) sur les fréquences supérieures ou égales à 1000 Hz qui entraîne une amélioration évidente dans mon cas.''
====  [http://fr.wikipedia.org/wiki/Compresseur_%28audio%29 Le compresseur] ==== 
 
C'est le deuxième effet ([http://plugin.org.uk/ladspa-swh/docs/ladspa-swh.html SC4 mono (1916/sc4m)] qui permet une amélioration notable. L'utilisation d'un compresseur entraîne la diminution des bruits forts sans perdre l'information auditive ni atténuer les bruits les plus faibles.
Il est utile dans les situations où le bruit est élevé, ou quand la puissance sonore varie beaucoup, ou lors de l'écoute de vidéos quand il existe un décalage important de puissance sonore entre passages musicaux et dialogues.
Les paramètres qui ont permis de mettre en évidence les améliorations sont le seuil et le ratio. Les autres paramètres sont plus difficiles à évaluer.
 
[[Image:Reglage equalizer compresseur.jpg|fenêtres de réglages de l'égaliseur et du compresseur]]
 
==== [http://fr.wikipedia.org/wiki/Noise_gate Le "noise gate"] ====
 
L'intérêt du noise gate [http://plugin.org.uk/ladspa-swh/docs/ladspa-swh.html (gate, 1410)] est de diminuer le souffle des microphones lors du traitement des flux audios provenant des microphones.
Le réglage moyen utilisé est le suivant :
*LF key filter (Hz) : 500
*HF key filter (Hz) : 12000
*Threshold (dB) : -20
*Attack (ms) : au minimum
*Hold (ms) : au minimum
*Decay (ms) : 700 (au pifomètre)
*Range (dB) : -18
*Output select : gate
 
[[Image:Noise gate.jpg| fenêtre de réglage du noise gate]]
 
==== Les générateurs de bruits ====
 
Il existe de nombreux générateurs de bruits, simples à utiliser afin de masquer un acouphène.
 
==== Autres pistes d'études ====
 
Il existe de nombreux autres effets.
 
==> les différents types de greffons (écrêtage, filtrage, gain, compression multi-bande,...); la différenciation bruit-parole; les paramètres de réglages de chacun des greffons; les distorsions; la transposition de fréquence; les techniques utilisées dans prothèses auditives "Réduction adaptative du bruit, Directivité adaptative Gestionnaire adaptatif de l'effet Larsen, Détection de l'environnement...(sources : [http://www.bernafon.fr/com_fr/Consumers/DoINeedAHearingAid/StyleAndTechnology/SophisticatedTechnology technologies sophistiquées])...
 
==> la spatialisation du son : une question concerne la possibilité d'identifier la localisation d'une source sonore et éventuellement si la source sonore est mobile d'appréhender sa direction. Un des sympômes liés à la presbyacousie, est la perte de discrimination des sons en milieu bruyant, et la perte de la capacité à repérer une
source sonore, dues probablement aux distorsions induites par l'oreille interne qui ne transmets plus un message cohérent. Ainsi un élément sonore peut être perçu très proche alors qu'il est loin en réalité, aussi les signaux sonores d'alertes (sirène d'ambulance...) ne sont pas repérés dans l'espace, d'où quelques situations plutôt
anxiogènes ! Ainsi pouvoir visualiser une source sonore et sa direction est utile, ainsi que le fait de pouvoir discriminer grâce à leur source sonore les différents éléments sonores d'un milieu bruyant. S'il est possible en
milieux bruyant de repérer les éléments sonores en fonction de leur source, alors il peut être possible de discriminer les éléments sonores, de focaliser sur l'élément sonore utile en éliminant ou réduisant les
sources sonores "parasites"?
* Peut on réaliser des "cartes sonores" qui permettraient de visualiser la source sonore et sa direction ? (ça pourrait résoudre la situation compliquée qui est de savoir vers où s'orienter quand on est en voiture au milieu d'un carrefour et qu'on entend une sirène sans pouvoir déterminer où elle est ni où elle va avant de l'avoir en visuel dans un rétro, ou bien accessoirement :-) éviter de grimper en haut d'un lampadaire dès qu'on entend un crissement de pneu car vos oreilles affolées vous disent que c'est un 32 tonnes qui vous fonce dessus).
* Sur le modèle des lecteurs d'écran qui sonorisent du visuel numérisé (ce qui apparaît à l'écran), des cartes sonores pourraient elles transcrire en visuel du sonore numérisé ? Si on sonorise du visuel, pourquoi on ne pourrait pas visualiser du sonore ?
 
==> noyau temps réel [http://www.linuxmao.org/tikiwiki/tiki-index.php?page=compiler+un+noyau+2.6RT Compiler un noyau 2.6 Temps Réel] (source liste de discussion : [[http://www.april.org/wws/arc/accessibilite/2010-11/msg00000.html Noyau temps réel]])
 
==> Ecasound : source liste de discussion : [[http://www.april.org/wws/arc/accessibilite/2010-08/msg00017.html script audiotest]]; Man Ecasound, les différentes options, [[http://www.eca.cx/ecasound/Documentation/users_guide/html_uguide/users_guide.html Ecasound user's guide]], [[http://ccrma.stanford.edu/planetccrma/man/man1/ecasound-iam.1.html Ecasound-iam]]
 
=== régler le son de l'environnement : ===
 
le logiciel [http://linuxmao.org/tikiwiki/tiki-index.php?page=ardour Ardour] permet de capturer, traiter, écouter le son en temps réel et régler les effets en direct.
Les effets sur le son se font à l'aide de greffons disponibles dans les packages : tap-plugins swh-plugins ladspa-sdk cmt
 
Pour utiliser Ardour en temps réel : [http://www.linuxmao.org/tikiwiki/tiki-index.php?page=applis+rt L'accès temps-réel pour les applications - P.A.M.]
 
Pour avoir une piste monitoring et pouvoir intégrer des effets sur cette piste :[http://www.linuxmao.org/tikiwiki/tiki-index.php?page=GlossaireM#Monitoring Glossaire Monitoring]
 
[[Image:Jack Ardour console mixage.jpg|Vue de Jack et Ardour avec fenêtre de la console de mixage]]
 
 
Le serveur de son [http://linuxmao.org/tikiwiki/tiki-index.php?page=Jack Jack] utilisé avec [http://www.linuxmao.org/tikiwiki/tiki-index.php?page=Jack-rack Jack-rack] permet également d'intégrer des effets et d'effectuer les réglages à la volée.
 
 
[[Image:Jack fenetre connexions JackRack.jpg|Vue de Jack et Jack Rack avec capture micro]]
 
Le logiciel [http://linuxmao.org/tikiwiki/tiki-index.php?page=jaaa Jaaa] permet de visualiser les modifications effectuées sur les pistes.
 
En ce qui concerne le son de l'environnement, une piste à étudier est la possibilité d'identifier la localisation d'une source sonore. Les tests avec deux micros de sont pas concluants, (l'entrée micro est elle stéréo ? ou ajouter deuxième carte son pour séparer les deux voies droite et gauche en entrée ?...à noter que le branchement d'un micro externe n'apparaît pas sur la fenêtre de connexion de Jack ...).
 
=== régler les flux audios du pc : ===
 
==== L'égaliseur graphique du logiciel [http://vlc-media-player.org/ VLC] (Menus : Outils, Liste des effets et filtres) ====
 
==== [http://doc.ubuntu-fr.org/pulseaudio-equalizer PulseAudio Equalizer] ====
Il permet de régler le gain de 15 bandes de fréquence, et qui agit au niveau du serveur de son permettant une correction quelque soit l'application audio ou vidéo utilisée. ([http://ubuntuforums.org/showthread.php?t=1308838 PulseAudio Equalizer Script]). PulseAudio Equalizer est aussi disponible dans les dépots d'Ubuntu 10.04.
 
==== module pulseaudio module-ladspa-sink ====
 
Permet de faire passer le flux audio pulseaudio dans un plugin LADSPA (package swh-plugins)
[http://forums.debian.net/viewtopic.php?f=6&t=43067]
[http://ubuntuforums.org/showthread.php?t=1308838]
 
==== module ALSA LADSPA ====
 
[http://alsa.opensrc.org/index.php/Ladspa_(plugin)]
 
==== Le serveur de son [http://linuxmao.org/tikiwiki/tiki-index.php?page=Jack Jack] et [http://www.linuxmao.org/tikiwiki/tiki-index.php?page=Jack-rack Jack-rack] ====
Il peut aussi être utilisé pour les flux audios du pc mais il existe des problèmes de compatibilité avec certains lecteurs.
 
[http://www.linuxmusicians.com/viewtopic.php?f=19&t=2507 Pour résoudre les problèmes de compatibilité avec les lecteurs]:
 
Par exemple pour VLC avec Ubuntu version Maverick :
* on installe 'vlc-plugin-jack'
* dans les préférences audio de VLC on choisit Jack output
* on édite le fichier ~/.config/vlc/vlcrc
* on cherche les lignes : # Automatically connect to writable clients (boolean) et #jack-auto-connect=0
* et on met Jack-auto-connect=1
Il faut vérifier les connexions dans Jack Control, car elles ne sont pas liées automatiquement.
 
VLC + JACK Control + JACK Rack : permet d'avoir tous les effets à disposition et pas seulement l'égaliseur de VLC.
 
[[Image:VLC JAck JackRack.jpg|Vue de VLC fonctionnant avec Jack et utilisant JAckRack pour régler les effets]]


Les autres variations (fréquence et octave) sont plus difficiles à évaluer.


Il n'a pas été possible de trouver un réglage standard compatible avec plusieurs échantillons sonores. Même si l'effet est copié d'un échantillon à l'autre avec les mêmes réglages, une modification même minime des paramètres semble toujours apporter une amélioration.
VLC + JACK Control + Ardour permet également de régler les flux audios avec tous les effets disponibles.


=== Le compresseur [http://fr.wikipedia.org/wiki/Compresseur_%28audio%29]===


C'est le deuxième effet qui permet une amélioration notable. L'utilisation d'un compresseur entraîne la diminution des bruits forts sans perdre l'information auditive ni atténuer les bruits les plus faibles.
[[Image: VLC Jack Ardour.jpg|Vue de VLC fonctionnant avec Jack et utilisant Ardour pour régler les effets]].
Il est utile dans les situations ou le bruit est élevé, ou quand la puissance sonore varie beaucoup, ou lors de l'écoute de vidéos quand il existe un grand décalage important de puissance sonore entre passages musicaux et dialogues.
Les paramètres qui ont permis de mettre en évidence les améliorations sont le seuil et le ratio. Les autres paramètres sont plus difficile à évaluer.  


Comme dans le cas de l'égaliseur, il n'a pas été possible de réaliser un réglage standard utilisable sur tous les échantillons sonores.


=== Les générateurs de bruits ===
Dans ces deux situations, il est possible d'écouter en même temps le flux audio du pc et le son de l'environnement en connectant également les captures micros sur les logiciels de réglages des effets si il est nécessaire d'être attentif également aux sons de l'environnement.
Cela permet de garder une oreille sur le son extérieur et une autre sur le flux audio, ou de couper le son extérieur s'il perturbe trop l'écoute du flux du pc.
Les réglages de correction auditives sont identiques sur les deux flux mais des réglages différents peuvent être mis en oeuvre (à étudier). 


Il existe de nombreux générateurs de bruits, simples à utiliser. Il est possible de réaliser ses propres enregistrements de bruit blanc ou autre pour les utiliser si besoin.
== Les autres initiatives ==


En raison du caractère très subjectif, aléatoire, et difficilement mesurable des acouphènes, l'impact des techniques de masquage ou d'habituation, par l'écoute de sons de type "bruit blanc" ou autre, est difficile à évaluer. L'amélioration n'est pas immédiate. Il peut s'agir soit de la disparition complète des acouphènes pour une période de temps plus ou moins longue, soit d'une diminution de son intensité, soit d'une modification du type d'acouphène (sifflements, bourdonnements...).
Il existe d'autres intitiatives d'utilisateurs d'appareillages auditifs qui expriment également l'intérêt d'un réglage direct des prothèses auditives et étudient les pistes d'évolution possibles des appareillages auditifs vers des solutions libres.


la simplicité d'utilisation des générateurs de bruit permet très facilement de faire des essais, de tester plusieurs types de bruit, et de les associer à d'autres flux audios en bruit de fond.
* [http://hackandhear.com Hack and hear]
* ...


=== Les autres effets ===
== Les projets connexes ==


De nombreux autres effets existent.
=== Projet d'amélioration de la fonction auditive chez les personnes affectées à un poste de travail informatisé avec téléphonie ===
''(à voir : limiteur, stereo amplifier, "noise gate"...)''


== Les pistes de travail ==
==== Objectif ====


Elles vont concerner surtout la partie capture et traitement du son pour améliorer et affiner l'utilisation des effets audios dans la correction auditive.
Favoriser l'intégration d'outils de traitement audio au niveau des appels entrants dans le but de permettre aux personnes affectés à un poste de travail informatisé avec téléphonie de réaliser les corrections utiles en fonction de leurs besoins auditifs et de leur environnement sonore.


==== Les constats ====


* Trouver une méthodologie de test pour trouver les réglages les mieux adaptés :
* l'expression fréquente d'une difficulté en lien avec l'activité professionnelle, et attribuée à l'environnement sonore des personnes travaillant dans un espace ouvert.
* la sollicitation importante de la fonction auditive à ces postes de travail,
* la réalité clinique observée par la réalisation d'audiogramme qui confirme la présence d'anomalies audiométriques fréquentes,
* le rôle important de l'écoute dans la relation clientèle à distance majoré par l'impossibilité de de s'appuyer sur les codes non verbaux de la communication,
* La préoccupation de santé publique liée au faible taux d'appareillage des personnes présentant un déficit auditif (source « Appareil électroniques correcteurs de surdité » - Haute Autorité de Santé  2008).


Les tests les plus intéressants à ce jour sont réalisés avec le logiciel Ardour, sur divers échantillons sonores enregistrés.
==== Les apports ====
Il sera possible aussi d'intégrer des effets directement dans Pulseaudio ou dans Jackd pour la lecture des flux audios du pc. 
Il sera possible de tester en "live" les réglages établis avec Ecasound.
 
Les réglages sont définis pour chaque effet. Les différents paramètres de chacun des effets sont à étudier pour apprécier leur intérêt dans la correction auditive.


* Poursuivre la prise en main des logiciels audios :
* La prise en charge des déficits auditifs repose exclusivement depuis plusieurs années sur des technologies numériques. Ces technologies numériques de traitement audio peuvent être exploitées sur un poste de travail informatique.
* Par exemple, dans un environnement Linux, il est possible d'apporter une correction en temps réel sur des flux audio entrants grâce au serveur de son Jack, à l'utilisation d'un rack d'effets audio (Jackrack et effets LADSPA).
* La correction la plus significative est celle apportée par un égaliseur qui permet une augmentation sélective du gain sur les fréquences aiguës, fréquences les plus classiquement altérées dans les déficits auditifs. L'effet perçu est l'amélioration de l'intelligibilité de la parole.
* L'un des intérêts de l'intégration de ces corrections sur le poste de travail est de permettre à l'utilisateur de réaliser ses propres réglages « à la volée » en fonction de ses besoins et de l'environnement sonore.
* Cela peut également permettre d'améliorer le différentiel entre les deux environnements sonores (celui de l'espace de travail et celui du casque), ce qui apporte un confort d'écoute supplémentaire.


Elle se concentrera sur Jackd, Ardour, et Ecasound, mais de nombreux autres logiciels audios libres existent avec des niveaux de complexité variés.
==== Les perspectives ====
* Poursuivre la recherche des effets audios utiles et étudier la façon de les intégrer dans la chaîne de traitement,


* Etudier les contraintes matérielles et logicielles pour pouvoir mettre en oeuvre les effets choisis en "live" :
Ce projet de santé au travail a pour objectif d'améliorer les conditions de travail des personnes affectées à un poste de travail informatisé avec téléphonie en leur permettant d'interagir sur leur qualité d'écoute.
Au delà de cette perspective, il entraîne l'appropriation des techniques de correction auditive, l'habituation aux réglages des effets audio, et modifie ainsi l'approche de la correction auditive.
D'un enjeu de santé au travail ce projet pourrait évoluer vers l'émergence de nouvelles solutions de corrections auditives basées sur des technologies numériques aujourd’hui largement diffusées, moins chères que la plupart des solutions d’appareillages actuels, réglables par l'utilisateur, et répondrait ainsi à un besoin de santé publique.


Avec étude des possibilités de réglage à la volée de certains effets, puis en appliquant un traitement différent pour chaque oreille ?
=== Utilisation d'outils de traitements audios libres dans la rééducation auditive ===


à documenter...


== Les interventions, documents et liens ==
* [http://www.linuxmao.org/tikiwiki/tiki-read_article.php?articleId=237 Présentation du projet pour le BarCamp 2011 du groupe de travail Accessibilité et Logiciel Libre]
* [http://2011.rmll.info/spip.php RMLL 2011] : [http://2011.rmll.info/Audition-et-logiciel-libre Intervention et transparents associés] et [http://media.april.org/audio/accessibilite/20110713_audition_orthophonie_et_logiciels_libres.ogg émission de radio l'audition et l'orthophonie libre]
* [http://2012.rmll.info/ RMLL 2012] : [http://schedule2012.rmll.info/Audition-et-Logiciels-Libres Présentation du projet Audition et Logiciels Libres]
* [http://2013.rmll.info/ RMLL 2013] : [http://schedule2013.rmll.info/programme/sante/accessibilite-autonomie-et-gestion/article/audition-et-logiciels-libres Présentation du projet Audition et Logiciels Libres]


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Objectif[modifier]

Il s'agit d'étudier les apports des logiciels et des matériels libres dans la réalisation de prothèses auditives et d'outils d'audition assistée par ordinateur. Le but est de permettre le choix de la solution auditive, et de ses différents composants (système d'acquisition, de traitement et de restitution du son) et d'effectuer soi-même les réglages en fonction de l'environnement sonore et des besoins auditifs.

Le contexte[modifier]

Les appareils actuels de correction auditive présentent des caractéristiques très contraignantes pour l'utilisateur :

  • l'impossibilité ou les possibilités très restreintes de réaliser ses propres réglages;(à part le volume et le choix de quelques profils d'écoute, le réglage se fait obligatoirement chez l'audioprothésiste). En effet, un appareil auditif est un dispositif médical au sens de l'article L5211-1 du Code de Santé Publique, et le choix, l'adaptation, le contrôle d'efficacité immédiate et permanente est confié à l'audioprothésiste (article L4361-1 du CSP). L'utilisateur n'a donc pas la possibilité d'accéder de façon autonome à tous les réglages de l'appareil s'il le souhaite. Ce réglage effectué chez l'audioprothésiste permet certes un accompagnement du patient dans toutes les étapes nécessaires à l'acceptation de sa déficience et à la compréhension de la technologie de compensation pour favoriser une bonne adaptation à l'appareillage, mais introduit une interface supplémentaire génératrice de décalage entre les besoins du patients et les solutions apportées.

L'ensemble de la démarche réalisée pour une adaptation optimale de la prothèse est impactée par les différences de perception, d'expression et de compréhension entre l'utilisateur de prothèse auditive et l'audioprothésiste chargé des réglages. Si l'utilisateur peut lui même régler sa prothèse, et ressentir directement les effets des réglages, le décalage entre les besoins et les résultats obtenus ne peut être liée à l'intervention de l'audioprothésiste. Et celui-ci peut alors consacrer l'ensemble de son action sur l'accompagnement du patient et l'aider dans la recherche d'une perception auditive optimale.
Cette adaptation et ces réglages des appareils auditifs sont également assistés par des technologies numériques qui permettent de visualiser à partir de mesures in vivo du spectre auditif du patient et en temps réel le bénéfice d'écoute obtenu pour différents stimuli sonores. Dans cette situation, la perception du patient est remplacée par la qualité des capteurs de mesure, l'interprétation par l'algorithme d'analyse du son utilisé, et son expression par une représentation graphique en temps réel des variations du spectre sonore et des bénéfices obtenus. Cette interface technique est sensée mettre à distance l'interprétation de l'audioprothésiste et permettre de rendre à la démarche un caractère plus objectif.
La question qui en découle est : l'interprétation d'une perception effectuée par une technologie est-elle plus pertinente que celle réalisée par une personne ? et ces deux interprétations peuvent-elles de substituer à celle du sujet qui perçoit ?
La recherche d'objectivation d'une perception ou d'un d'un gain de perception par l'utilisation de technologies mérite certainement d'être étudiée mais ne doit pas se substituer à la possibilité donnée à l'utilisateur d'agir lui même sur sa perception par des technologies similaires. Aujourd'hui, il existe un décalage très important entre l'évolution des technologies qui permettent d'objectiver un gain de perception auditive et celle des technologies qui permettraient de rendre à l'utilisateur la maîtrise et le pilotage de son appareillage. Ces deux approches mériteraient d'être approfondies et gagneraient mutuellement à évoluer de concert. Pour la seconde démarche qui consiste à rendre l'utilisateur autonome dans le pilotage et le réglage de son appareillage, les logiciels libres sont les seuls outils qui répondent entièrement aux exigences d'autonomie et de personnalisation.

  • le coût : Le coût d'une prothèse auditive est de 750 à 2000 € par oreille (le coût comprend l'appareil lui-même et les services d'adaptation et de réglages de la prothèse) et le tarif de prise en charge par l'Assurance maladie est de 199,71 € par oreille (source : - Appareils électroniques correcteurs de surdité – révision des descriptions génériques de la LPPR – rapport de la Haute Autorité de Santé - avril 2008). Le coût d'une prothèse reste un frein important et retarde bien souvent la décision d'appareillage de plusieurs années après l'annonce du diagnostic.
  • la miniaturisation : La miniaturisation recherchée pour rendre l'appareillage le plus discret possible, rend difficile le maniement pour certains utilisateurs, dont la vue ou les capacités de manipulation fine sont réduites. D'autres part, on peut se demander si la discrétion recherchée par l'ensemble des constructeurs de prothèses auditives reste un argument de vente prioritaire si on considère la banalisation du port d'écouteurs, d'oreillettes ou de casques liée à la diffusion massive de lecteurs audios nomades ou de téléphones mobiles.
  • l'utilisation de piles qui doivent être changées très régulièrement. Les prothèses équipées d'une batterie rechargeable sont maintenant proposées.

Devant ce décalage entre les besoins des utilisateurs et les aides techniques proposées, il apparaît intéressant de chercher d'autres possibilités de correction auditive, et les logiciels libres ainsi que le matériel libre permettent d'en étudier les différents aspects et de favoriser leur mise au point.

L'intérêt de cette démarche repose sur la possibilité :

  • de découvrir facilement les types d'améliorations proposées par les aides auditives,
  • de réaliser plus facilement des essais d'adaptation et de réglage d'aide auditive,
  • d'appréhender avant l'appareillage, à quels types de son numérique la personne va être confrontée et faciliter l'habituation à ces nouveaux sons,
  • de s'approprier l'aide auditive par l'action directe et immédiate sur son environnement sonore.

Principe[modifier]

Trois systèmes composent une prothèse auditive :

  • le système de prise de son
  • le système de traitement et de réglage du son
  • le système d'écoute

La prise en compte séparée de chaque élément permet de définir, de personnaliser et de modifier la configuration finale en fonction de ses besoins.

Revue des sites[modifier]

Portail sur l'audition :

Les associations :

Les constructeurs de prothèses auditives et de solutions d'audition assistée:

Les audioprothésistes :

Les algorithmes numériques des appareils auditifs :

Quelques spécifications techniques :

Quelques sites divers :

Les aspects matériels[modifier]

Le système de prise de son :[modifier]

  • Différents types de microphones, étudier effet directionnel du microphone, étudier un ou plusieurs micros pour localisation spatiale du son, et réduction bruit de fond +++ si interlocuteur en milieu bruyant. Pour chaque oreille, il pourrait y avoir un micro d'ambiance et un micro directionnel, pour traiter chaque piste différemment, diminuer ou inverser la piste d'ambiance pour mettre en relief la piste directionnelle (afin de privilégier la voix d'un interlocuteur par rapport au bruit ambiant ?).

Intérêt de positionner au moins les micros d'ambiance le plus près possible de l'oreille pour bénéficier des propriétés acoustiques du pavillon de l'oreille.

  • Un microphone nomade pourrait aussi être utilisé. L'intérêt de cet équipement réside dans la capacité de capter le son d'un orateur au plus près de la source et de le transmettre à l'appareillage audio directement dans les oreilles, ce qui permet d'éliminer facilement les bruits parasites de l'environnement sonore.
  • Captation binaurale : apport dans la perception de l'origine d'une source sonore, existe t-il des logiciels capables de recréer la spatialisation des sons ?

Le système de traitement et de réglage du son :[modifier]

De nombreuses pistes matérielles peuvent être explorées, entre un ordinateur et une prothèse auditive, sans négliger l'accessibilité et l'ergonomie de l'interface de réglage qui doit s'adapter à tous les utilisateurs.

  • pour le moment Pc : Eeepc S101d'Asus.==> à voir du côté des tablettes pc ou des smartphones ?

==> à voir du côté des téléphones open source Neo FreeRuner aussi appelé openMoko,présentation générale du projet, la présentation en français.

Le système d'écoute :[modifier]

Il serait utile qu'il puisse être dissocié des deux autres systèmes pour permettre le choix par l'utilisateur du type d'écouteurs ou de casques, en fonction de son besoin d'écoute et de son environnement sonore.

Les aspects logiciels[modifier]

Les effets audios :[modifier]

L'égaliseur[modifier]

Le premier effet notable sur la correction auditive a été mis en évidence lors de l'utilisation de VLC, avec l'égaliseur graphique. Il permet de faire varier le gain de 10 bandes de fréquences, lors de l'écoute de flux audio. Le réglage en direct lors de l'écoute est très appréciable pour constater l'amélioration auditive.

La correction est immédiate et permet :

  • de faire apparaître des sons non perçus sans l'égaliseur,
  • de rendre les sons plus "purs", moins étouffés,
  • d'améliorer l'intelligibilité des dialogues.

Il a également été possible d'utiliser cet effet avec Ardour (TAP Equalizer/BW (2151/tap_equalizer_bw) sur différents échantillons sonores. Avec Ardour il est possible de paramétrer les variations de gains, de fréquence, et d'octave. Les corrections auditives sont immédiates. Cependant, vu le nombre et la finesse des variations possibles, il est difficile de trouver le réglage le plus juste entre l'amélioration auditive et la dégradation du signal sonore qui survient quand l'augmentation de gain est trop importante.

Le compresseur[modifier]

C'est le deuxième effet (SC4 mono (1916/sc4m) qui permet une amélioration notable. L'utilisation d'un compresseur entraîne la diminution des bruits forts sans perdre l'information auditive ni atténuer les bruits les plus faibles. Il est utile dans les situations où le bruit est élevé, ou quand la puissance sonore varie beaucoup, ou lors de l'écoute de vidéos quand il existe un décalage important de puissance sonore entre passages musicaux et dialogues. Les paramètres qui ont permis de mettre en évidence les améliorations sont le seuil et le ratio. Les autres paramètres sont plus difficiles à évaluer.

fenêtres de réglages de l'égaliseur et du compresseur

Le "noise gate"[modifier]

L'intérêt du noise gate (gate, 1410) est de diminuer le souffle des microphones lors du traitement des flux audios provenant des microphones. Le réglage moyen utilisé est le suivant :

  • LF key filter (Hz) : 500
  • HF key filter (Hz) : 12000
  • Threshold (dB) : -20
  • Attack (ms) : au minimum
  • Hold (ms) : au minimum
  • Decay (ms) : 700 (au pifomètre)
  • Range (dB) : -18
  • Output select : gate

fenêtre de réglage du noise gate

Les générateurs de bruits[modifier]

Il existe de nombreux générateurs de bruits, simples à utiliser afin de masquer un acouphène.

Autres pistes d'études[modifier]

Il existe de nombreux autres effets.

==> les différents types de greffons (écrêtage, filtrage, gain, compression multi-bande,...); la différenciation bruit-parole; les paramètres de réglages de chacun des greffons; les distorsions; la transposition de fréquence; les techniques utilisées dans prothèses auditives "Réduction adaptative du bruit, Directivité adaptative Gestionnaire adaptatif de l'effet Larsen, Détection de l'environnement...(sources : technologies sophistiquées)...

==> la spatialisation du son : une question concerne la possibilité d'identifier la localisation d'une source sonore et éventuellement si la source sonore est mobile d'appréhender sa direction. Un des sympômes liés à la presbyacousie, est la perte de discrimination des sons en milieu bruyant, et la perte de la capacité à repérer une source sonore, dues probablement aux distorsions induites par l'oreille interne qui ne transmets plus un message cohérent. Ainsi un élément sonore peut être perçu très proche alors qu'il est loin en réalité, aussi les signaux sonores d'alertes (sirène d'ambulance...) ne sont pas repérés dans l'espace, d'où quelques situations plutôt anxiogènes ! Ainsi pouvoir visualiser une source sonore et sa direction est utile, ainsi que le fait de pouvoir discriminer grâce à leur source sonore les différents éléments sonores d'un milieu bruyant. S'il est possible en milieux bruyant de repérer les éléments sonores en fonction de leur source, alors il peut être possible de discriminer les éléments sonores, de focaliser sur l'élément sonore utile en éliminant ou réduisant les sources sonores "parasites"?

  • Peut on réaliser des "cartes sonores" qui permettraient de visualiser la source sonore et sa direction ? (ça pourrait résoudre la situation compliquée qui est de savoir vers où s'orienter quand on est en voiture au milieu d'un carrefour et qu'on entend une sirène sans pouvoir déterminer où elle est ni où elle va avant de l'avoir en visuel dans un rétro, ou bien accessoirement :-) éviter de grimper en haut d'un lampadaire dès qu'on entend un crissement de pneu car vos oreilles affolées vous disent que c'est un 32 tonnes qui vous fonce dessus).
  • Sur le modèle des lecteurs d'écran qui sonorisent du visuel numérisé (ce qui apparaît à l'écran), des cartes sonores pourraient elles transcrire en visuel du sonore numérisé ? Si on sonorise du visuel, pourquoi on ne pourrait pas visualiser du sonore ?

==> noyau temps réel Compiler un noyau 2.6 Temps Réel (source liste de discussion : [Noyau temps réel])

==> Ecasound : source liste de discussion : [script audiotest]; Man Ecasound, les différentes options, [Ecasound user's guide], [Ecasound-iam]

régler le son de l'environnement :[modifier]

le logiciel Ardour permet de capturer, traiter, écouter le son en temps réel et régler les effets en direct. Les effets sur le son se font à l'aide de greffons disponibles dans les packages : tap-plugins swh-plugins ladspa-sdk cmt

Pour utiliser Ardour en temps réel : L'accès temps-réel pour les applications - P.A.M.

Pour avoir une piste monitoring et pouvoir intégrer des effets sur cette piste :Glossaire Monitoring

Vue de Jack et Ardour avec fenêtre de la console de mixage


Le serveur de son Jack utilisé avec Jack-rack permet également d'intégrer des effets et d'effectuer les réglages à la volée.


Vue de Jack et Jack Rack avec capture micro

Le logiciel Jaaa permet de visualiser les modifications effectuées sur les pistes.

En ce qui concerne le son de l'environnement, une piste à étudier est la possibilité d'identifier la localisation d'une source sonore. Les tests avec deux micros de sont pas concluants, (l'entrée micro est elle stéréo ? ou ajouter deuxième carte son pour séparer les deux voies droite et gauche en entrée ?...à noter que le branchement d'un micro externe n'apparaît pas sur la fenêtre de connexion de Jack ...).

régler les flux audios du pc :[modifier]

L'égaliseur graphique du logiciel VLC (Menus : Outils, Liste des effets et filtres)[modifier]

PulseAudio Equalizer[modifier]

Il permet de régler le gain de 15 bandes de fréquence, et qui agit au niveau du serveur de son permettant une correction quelque soit l'application audio ou vidéo utilisée. (PulseAudio Equalizer Script). PulseAudio Equalizer est aussi disponible dans les dépots d'Ubuntu 10.04.

module pulseaudio module-ladspa-sink[modifier]

Permet de faire passer le flux audio pulseaudio dans un plugin LADSPA (package swh-plugins) [1] [2]

module ALSA LADSPA[modifier]

[3]

Le serveur de son Jack et Jack-rack[modifier]

Il peut aussi être utilisé pour les flux audios du pc mais il existe des problèmes de compatibilité avec certains lecteurs.

Pour résoudre les problèmes de compatibilité avec les lecteurs:

Par exemple pour VLC avec Ubuntu version Maverick :

  • on installe 'vlc-plugin-jack'
  • dans les préférences audio de VLC on choisit Jack output
  • on édite le fichier ~/.config/vlc/vlcrc
  • on cherche les lignes : # Automatically connect to writable clients (boolean) et #jack-auto-connect=0
  • et on met Jack-auto-connect=1

Il faut vérifier les connexions dans Jack Control, car elles ne sont pas liées automatiquement.

VLC + JACK Control + JACK Rack : permet d'avoir tous les effets à disposition et pas seulement l'égaliseur de VLC.

Vue de VLC fonctionnant avec Jack et utilisant JAckRack pour régler les effets


VLC + JACK Control + Ardour permet également de régler les flux audios avec tous les effets disponibles.


Vue de VLC fonctionnant avec Jack et utilisant Ardour pour régler les effets.


Dans ces deux situations, il est possible d'écouter en même temps le flux audio du pc et le son de l'environnement en connectant également les captures micros sur les logiciels de réglages des effets si il est nécessaire d'être attentif également aux sons de l'environnement. Cela permet de garder une oreille sur le son extérieur et une autre sur le flux audio, ou de couper le son extérieur s'il perturbe trop l'écoute du flux du pc. Les réglages de correction auditives sont identiques sur les deux flux mais des réglages différents peuvent être mis en oeuvre (à étudier).

Les autres initiatives[modifier]

Il existe d'autres intitiatives d'utilisateurs d'appareillages auditifs qui expriment également l'intérêt d'un réglage direct des prothèses auditives et étudient les pistes d'évolution possibles des appareillages auditifs vers des solutions libres.

Les projets connexes[modifier]

Projet d'amélioration de la fonction auditive chez les personnes affectées à un poste de travail informatisé avec téléphonie[modifier]

Objectif[modifier]

Favoriser l'intégration d'outils de traitement audio au niveau des appels entrants dans le but de permettre aux personnes affectés à un poste de travail informatisé avec téléphonie de réaliser les corrections utiles en fonction de leurs besoins auditifs et de leur environnement sonore.

Les constats[modifier]

  • l'expression fréquente d'une difficulté en lien avec l'activité professionnelle, et attribuée à l'environnement sonore des personnes travaillant dans un espace ouvert.
  • la sollicitation importante de la fonction auditive à ces postes de travail,
  • la réalité clinique observée par la réalisation d'audiogramme qui confirme la présence d'anomalies audiométriques fréquentes,
  • le rôle important de l'écoute dans la relation clientèle à distance majoré par l'impossibilité de de s'appuyer sur les codes non verbaux de la communication,
  • La préoccupation de santé publique liée au faible taux d'appareillage des personnes présentant un déficit auditif (source « Appareil électroniques correcteurs de surdité » - Haute Autorité de Santé 2008).

Les apports[modifier]

  • La prise en charge des déficits auditifs repose exclusivement depuis plusieurs années sur des technologies numériques. Ces technologies numériques de traitement audio peuvent être exploitées sur un poste de travail informatique.
  • Par exemple, dans un environnement Linux, il est possible d'apporter une correction en temps réel sur des flux audio entrants grâce au serveur de son Jack, à l'utilisation d'un rack d'effets audio (Jackrack et effets LADSPA).
  • La correction la plus significative est celle apportée par un égaliseur qui permet une augmentation sélective du gain sur les fréquences aiguës, fréquences les plus classiquement altérées dans les déficits auditifs. L'effet perçu est l'amélioration de l'intelligibilité de la parole.
  • L'un des intérêts de l'intégration de ces corrections sur le poste de travail est de permettre à l'utilisateur de réaliser ses propres réglages « à la volée » en fonction de ses besoins et de l'environnement sonore.
  • Cela peut également permettre d'améliorer le différentiel entre les deux environnements sonores (celui de l'espace de travail et celui du casque), ce qui apporte un confort d'écoute supplémentaire.

Les perspectives[modifier]

Ce projet de santé au travail a pour objectif d'améliorer les conditions de travail des personnes affectées à un poste de travail informatisé avec téléphonie en leur permettant d'interagir sur leur qualité d'écoute. Au delà de cette perspective, il entraîne l'appropriation des techniques de correction auditive, l'habituation aux réglages des effets audio, et modifie ainsi l'approche de la correction auditive. D'un enjeu de santé au travail ce projet pourrait évoluer vers l'émergence de nouvelles solutions de corrections auditives basées sur des technologies numériques aujourd’hui largement diffusées, moins chères que la plupart des solutions d’appareillages actuels, réglables par l'utilisateur, et répondrait ainsi à un besoin de santé publique.

Utilisation d'outils de traitements audios libres dans la rééducation auditive[modifier]

à documenter...

Les interventions, documents et liens[modifier]