« Animation libre » : différence entre les versions
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Reprendre le contenu de l'[[Expolibre III]] pour faire un série de très courts épisodes (de quelques secondes) comme des briques que l'on pourra ensuite assembler pour en faire un film complet sur un thème autour du logiciel libre. | |||
Un peu sur le modèle de Trusted Computing : | |||
http://www.april.org/fr/trusted-computing-le-film | |||
==Projet de film d'animation sur les brevets logiciels== | |||
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==Les séquences== | ==Les séquences== | ||
===Les 4 dangers=== | ===Les 4 dangers=== | ||
Recherches sur le sujet... | |||
http://wiki.april.org/w/4_dangers | |||
http://www.april.org/les-4-dangers | |||
Les 4 Dangers : | |||
*"Brevets logiciels" : http://www.april.org/fr/quest-ce-quun-brevet-logiciel | |||
**travail en cours : http://wiki.april.org/w/Film_d%27animation_sur_les_brevets_logiciels | |||
*"DRM" : http://www.april.org/fr/drm - http://wiki.april.org/w/Un_DRM_dans_sa_vie | |||
*"Informatique déloyale" : http://www.april.org/fr/quest-ce-que-linformatique-de-confiance | |||
*"Vente liée" : http://www.april.org/fr/quest-ce-que-la-vente-liee | |||
Les logos des 4 dangers : http://www.april.org/stickers#Les_4_dangers | |||
===Les 4 libertés=== | ===Les 4 libertés=== | ||
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Comme les lapins, les logiciels libres aiment se reproduire. | Comme les lapins, les logiciels libres aiment se reproduire. | ||
* [[:Image:April-lapins1.png |Lapins à refaire en svg ?]] | |||
* [[:Image:April copie lapins 1.png|Lapins - bataillon 1]] -- [[:Image:April copie lapins 1.svg|sources inkscape]] | |||
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===Le code source=== | ===Le code source=== | ||
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===Histoire du logiciel libre=== | ===Histoire du logiciel libre=== | ||
== | ===Logiciels privateurs=== | ||
Trouver un personnage récurrent qui serve de lien. | Les logiciels qui ne sont pas libres, ne respectent pas les libertés des utilisateurs. | ||
Exemple : petit personnage avec des piquants (qui s'y frotte s'y pique) | |||
==Personnage== | |||
Trouver un personnage récurrent qui serve de lien : | |||
===Personnage de manga=== | |||
Un garçon : | |||
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===Une main=== | |||
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===Filette=== | |||
Version "crayonnée" | |||
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===Propositions diverses=== | |||
Personnages crayonnés à refaire en vectoriel si intéressants : | |||
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==Réalisation== | ==Réalisation== | ||
Ce film implique des animations 2D. | Ce film implique des animations 2D. | ||
De nombreuses ressources de dessins libres existent mais surtout au format SVG. Donc un logiciel sachant importer les images SVG serait un plus. | |||
Exemples de logiciels pouvant être utilisés : | Exemples de logiciels pouvant être utilisés : | ||
* Synfig (instable dans certaines versions) : http://www.synfig.org/Main_Page.fr | * Synfig (instable dans certaines versions, importe SVG testé sur 0.63.05) : http://www.synfig.org/Main_Page.fr | ||
* Pencil : http://www.pencil-animation.org/ | * Pencil (n'importe pas les SVG) : http://www.pencil-animation.org/ | ||
* Blender (interface 3D complexe) : http://www.blender.org/ | * MyPaint, branche X-Sheet : http://wiki.mypaint.info/Animation | ||
* Blender (interface 3D pas si complexe que ça, dispose d'un script d'import SVG 1.1) : http://www.blender.org/ | |||
* Ktoons (ne semble plus maintenu) : http://ktoon.toonka.com/ | * Ktoons (ne semble plus maintenu) : http://ktoon.toonka.com/ | ||
* Inkscape (mais la partie animation n'est pas prête). | |||
* Krita pour ceux qui sont sous KDE : http://www.koffice.org/krita | |||
* Inkscape + Sozi, un module de création d'animations 2D par déplacement dans une image de grande taille : http://sozi.baierouge.fr/ | |||
* ffDiorama (pour des titres animés) : http://ffdiaporama.tuxfamily.org/?lang=fr | |||
Avis de Laurent Bellegarde : | |||
''pencil, ç'est très simple, mais je ne pense pas qu'il intègre le svg | |||
d'office. Par contre dessin et png/jpg, nickel. | |||
Donc moi, je combinerais inkscape pour svg vers png, puis pencil -> png | |||
+ dessin. | |||
pencil dispose d'un module d'export assez mal fichu. | |||
donc export en png ou jpg, puis ekd -> film.'' | |||
==Liens== | |||
* [http://www.korben.info/ubunchu-un-manga-oriente-ubuntu.html Ubunchu : un manga sur Ubuntu et les logiciel libres] | |||
* [http://philippe.daigremont.free.fr/CreativeCommons/BD/comment_ca_marche/comment_ca_marche.html BD expliquant la licence Creative Commons] | |||
* [http://www.fuckingkarma.com/le-prix-a-payer/ Le problème de la rémunération des artistes et celui de la dématérialisation des supports] | |||
* [http://www.annexe21.lautre.net/index.php?expo "L'histoire d'un paquet de Culture Libre"] | |||
[[catégorie:Sensibilisation]] | |||
[[Catégorie:Video]] |
Dernière version du 23 janvier 2021 à 13:08
Bienvenue sur un projet | ||
du groupe de travail Sensibilisation |
Cette page présente un film d'animation en cours de réalisation.
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Reprendre le contenu de l'Expolibre III pour faire un série de très courts épisodes (de quelques secondes) comme des briques que l'on pourra ensuite assembler pour en faire un film complet sur un thème autour du logiciel libre.
Un peu sur le modèle de Trusted Computing : http://www.april.org/fr/trusted-computing-le-film
Projet de film d'animation sur les brevets logiciels[modifier]
Film d'animation sur les brevets logiciels
Les séquences[modifier]
Les 4 dangers[modifier]
Recherches sur le sujet...
http://wiki.april.org/w/4_dangers
http://www.april.org/les-4-dangers
Les 4 Dangers :
- "Brevets logiciels" : http://www.april.org/fr/quest-ce-quun-brevet-logiciel
- travail en cours : http://wiki.april.org/w/Film_d%27animation_sur_les_brevets_logiciels
- "DRM" : http://www.april.org/fr/drm - http://wiki.april.org/w/Un_DRM_dans_sa_vie
- "Informatique déloyale" : http://www.april.org/fr/quest-ce-que-linformatique-de-confiance
- "Vente liée" : http://www.april.org/fr/quest-ce-que-la-vente-liee
Les logos des 4 dangers : http://www.april.org/stickers#Les_4_dangers
Les 4 libertés[modifier]
Le gâteau[modifier]
Utiliser la métaphore du gâteau pour illustrer le partage des connaissances.
Les lapins[modifier]
Copier et modifier à volonté
Comme les lapins, les logiciels libres aiment se reproduire.
- Lapins à refaire en svg ?
- Lapins - bataillon 1 -- sources inkscape
- Lapins - bataillon 2 -- sources inkscape
Le code source[modifier]
Définir le code source avec une animation de type usine : Un tapis roulant apporte le code source qui tombe dans une machine nommée le compilateur. Il en sort un exécutable (0101010101). Voir avec Sébastien Dinot pour l'utilisation de son diagramme sur les licences.
Peinture fraiche[modifier]
Description : "Comme les logiciels libres incitent à la modification, beaucoup de logiciels libres sont en évolution permanente. Ils ne sont donc jamais terminés. Il existe en général deux versions, une stable faite pour être utilisée, une instable ou en développement disponible pour tester les dernières modifications. La version stable peut avoir des bugs mais reste utilisable. La version instable peut ne pas fonctionner en partie."
Illustration : dans un écran, une main tenant un rouleau de peinture passe une nouvelle couleur sur le fond de l'écran. Une pancarte est clouée au fond avec marqué dessus : "Logiciel frais".
Les distributions[modifier]
Un vase verse des petits cubes (les briques logiciels) dans une boite (la distribution).
Les obligations[modifier]
Les logiciels libres sont fournis sous une licence qu'il faut respecter. Notamment la distribution implique généralement de laisser les modifications sous la même licence.
Logiciel libre différent de logiciel gratuit[modifier]
Histoire du logiciel libre[modifier]
Logiciels privateurs[modifier]
Les logiciels qui ne sont pas libres, ne respectent pas les libertés des utilisateurs.
Exemple : petit personnage avec des piquants (qui s'y frotte s'y pique)
Personnage[modifier]
Trouver un personnage récurrent qui serve de lien :
Personnage de manga[modifier]
Un garçon :
Source : Media:Chibi_boy_01.svg
Une main[modifier]
Une main faite sous Inkscape à partir d'une photo :
Source : Media:Main002.svg
Jeune Homme[modifier]
Version vectorielle (brouillon...)
Filette[modifier]
Propositions diverses[modifier]
Personnages crayonnés à refaire en vectoriel si intéressants :
Réalisation[modifier]
Ce film implique des animations 2D. De nombreuses ressources de dessins libres existent mais surtout au format SVG. Donc un logiciel sachant importer les images SVG serait un plus.
Exemples de logiciels pouvant être utilisés :
- Synfig (instable dans certaines versions, importe SVG testé sur 0.63.05) : http://www.synfig.org/Main_Page.fr
- Pencil (n'importe pas les SVG) : http://www.pencil-animation.org/
- MyPaint, branche X-Sheet : http://wiki.mypaint.info/Animation
- Blender (interface 3D pas si complexe que ça, dispose d'un script d'import SVG 1.1) : http://www.blender.org/
- Ktoons (ne semble plus maintenu) : http://ktoon.toonka.com/
- Inkscape (mais la partie animation n'est pas prête).
- Krita pour ceux qui sont sous KDE : http://www.koffice.org/krita
- Inkscape + Sozi, un module de création d'animations 2D par déplacement dans une image de grande taille : http://sozi.baierouge.fr/
- ffDiorama (pour des titres animés) : http://ffdiaporama.tuxfamily.org/?lang=fr
Avis de Laurent Bellegarde :
pencil, ç'est très simple, mais je ne pense pas qu'il intègre le svg d'office. Par contre dessin et png/jpg, nickel. Donc moi, je combinerais inkscape pour svg vers png, puis pencil -> png + dessin. pencil dispose d'un module d'export assez mal fichu. donc export en png ou jpg, puis ekd -> film.