« Animation libre » : différence entre les versions

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==Idées==
==Idées==


Trouver un personnage récurent qui serve de lien. Par exemple une main (faite sous Inkscape à partir d'une photo).
Trouver un personnage récurrent qui serve de lien. Par exemple une main (faite sous Inkscape à partir d'une photo).


==Réalisation==
==Réalisation==

Version du 30 juin 2009 à 16:35


Projet : Faire un film d'animation qui explique les principes du logiciel libre

Reprendre le contenu de l'Expolibre III pour faire un série de très courts épisodes (de quelques secondes) comme des briques que l'on pourra ensuite assembler pour en faire un film complet sur un thème autour du logiciel libre.

Les séquences

Les 4 dangers

Les 4 libertés

Les lapins

Copier et modifier à volonté

Comme les lapins, les logiciels libres aiment se reproduire.

Peinture fraiche

Description : "Comme les logiciels libres incitent à la modification, beaucoup de logiciels libres sont en évolution permanente. Ils ne sont donc jamais terminés. Il existe en général deux versions, une stable faite pour être utilisée, une instable ou en développement disponible pour tester les dernières modifications. La version stable peut avoir des bugs mais reste utilisable. La version instable peut ne pas fonctionner en partie."

Illustration : dans un écran, une main tenant un rouleau de peinture passe une nouvelle couleur sur le fond de l'écran. Une pancarte est clouée au fond avec marqué dessus : "Logiciel frais".

Idées

Trouver un personnage récurrent qui serve de lien. Par exemple une main (faite sous Inkscape à partir d'une photo).

Réalisation

Ce film implique des animations 2D.

Exemples de logiciels pouvant être utilisés :